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SL1CK

 

SL1CK - Der Eiserne Front Server  

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Q3 & Q4 Server

Hier wollen wir kurz und knapp unseren RootServer "SL1CK" vorstellen. Auf ihm betreiben wir derzeit einen Q3 und zwei Q4 Gameserver, TeamSpeak, einen FTP Server und natürlich IRC-Bouncer.

Erreichbar sind die Gameserver unter:
80.86.187.109:27960 - Quake3 14-slot OSP Server mit PW
80.86.187.109:28004 - Quake4 4-Slot mit PW (q4max)
80.86.187.109:28005 - Quake4 12-Slot mit PW (x-battle)

Die grobe Konfiguration von Debian-Linux wollen wir nicht anfassen, weil dies auf diversen Seiten und Foren zu genüge getan wird. Als Hauptaugenmerk wollen wir auf den Quake4 Server eingehen, da hier besondere "Voraussetzungen" vorhanden sein müssen um als Client joinen zu können. Der erfahrene Q4-Zocker wird zwar alles nötige mitbringen aber es kam bereits öfters vor, dass uns Leute fragten, wie man denn nun connecten könne. Alle benötigten Dateien werden wir gleich mit anbieten.

Der erste Q4-Server läuft mit der MOD Q4MAX, der zweite (12 Slots) mit der Modification X-Battle. Neben der neusten Quake4-Version werden auch die MODs immer aktuell gehalten. Wenn sich irgendwann etwas anderes an TourneyMOD durchsetzen oder eines der absolute Standard werden sollte, stellen wir die Server natürlich um.

Der Quake4-Server hat noch einen kleinen Fehler. Oder sagen wir lieber ein gutes Feature von Quake3 wurde nicht übernommen. Die Rede ist von dem Servercommand "sv_allowdownload". Mit Quake4 ist es nicht möglich Maps vom Server herunterzuladen. Wenn also auf dem Server eine Map installiert ist, die der Client nicht hat, wird die Verbindung mit dem Hinweis auf "missing Files" getrennt. Leider bezieht sich das nicht nur auf aktuell laufende sondern auf generell alle Maps. D.H. selbst wenn eine Standartmap auf dem Server läuft, aber ein optionales Mappack installiert ist was der Client nicht besitzt, wird die Verbindung verweigert. Wir können nur hoffen, dass iD bzw. Raven die Sache mit einem kommenden Update fixen wird.

Auf SL1CK sind derzeit die sog. FPS-Maps installiert. Diese Mappacks bieten die Standartmaps mit abschaltbaren Lichtquellen an. Per Consolenvariable "r_lightdetaillevel [-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9]" können nach und nach die Lichtquellen abgeschaltet werden, wodurch selbst auf älteren Rechnern gute FPS-Zahlen erreicht werden.

Hier die benötigten Dateien mit Downloadmöglichkeit:

Maps/Files für SL1CK Q4
Quake4 Update v1.2 (win32 - full) [ download ]
q4max v.074 [ download ]
q4max v.074b-Patch [ download ]
FPS CTF Mappack v0.12 [ download ]
TMP MapPack v2[ download ]
Phrantic (swq4dm1) [ download ]
Galang (l4dm1) [ download ]
ArmouredCore Lab#1 (pro_bliptourney1) [ download ]
Quakemas MapPack (tourney1,ctf7,dm9) [ download ]
Monsoon (l4dm2) [ download ]
Lukins Mappack [ download ]
Fool's Run v1.2 (xftourney1x) [ download ]

Maps/Files für SL1CK Q4CTF
+ Alle oben genannten Dateien (ohne q4max) +
X-Battle Mod v0.23fix [ download ]
Map q4wcp9b (Spider Crossings) [ download ]
Map mikeq4_ctf1 (2+2=5) [ download ]

[ last update: 24.05.2006 ]


Wir versuchen die Liste immer auf dem Laufenden zu halten und Updates oder Veränderungen einzubauen. Für Fragen stehen wir gerne im IRC-Channel #Eiserne-Front zur Verfügung.

bye
syt3c - 21.11.2005